D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 구조체는 대칭 이동 현재 기록 토큰을 식별합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
멤버
hPrivateData
토큰의 프라이빗 데이터에 대한 핸들입니다.
PresentAtQpc
이 QPC(쿼리 성능 카운터) 시간에 프레임을 표시합니다.
Flags
대칭 이동 현재 기록 토큰의 특성입니다.
Flags.Discard
토큰을 삭제합니다.
Flags.PresentAt
토큰을 표시합니다.
Flags.hPrivateDataIsPointer
프라이빗 데이터(hPrivateData)에 대한 핸들은 포인터입니다.
Flags.Reserved
이 멤버는 예약되어 있습니다.
Flags.Value
플래그에 액세스하는 다른 방법입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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