D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조를 사용하지 마세요. 테스트 목적으로만 사용됩니다.
D3DKMT_DMM_ESCAPE 구조체는 D3DKMTEscape 함수 호출에서 DMM(디스플레이 모드 관리자)을 제어하는 방법을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DMM_ESCAPE {
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Type;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T ProvidedBufferSize;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_SIZE_T MinRequiredBufferSize;
UCHAR Data[1];
} D3DKMT_DMM_ESCAPE;
멤버
Type
ProvidedBufferSize
Data[] 배열의 실제 크기(바이트)입니다.
MinRequiredBufferSize
요청된 데이터를 포함할 Data[] 배열의 최소 필수 크기입니다.
Data[1]
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |