D3DKMT_DIRTYREGIONS 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DIRTYREGIONS 구조체는 표면의 활성 사각형(더티 영역)을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
멤버
[in] NumRects
Rects 멤버가 지정하는 배열의 더티 지역 수입니다.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
표면의 더티 영역을 지정하는 RECT 구조체의 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | D3DKMT_DIRTYREGIONS Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |