D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT 구조체(d3dkmthk.h)
사용자 모드 드라이버가 애플리케이션의 관리되는 기본 할당과 DWM(데스크톱 창 관리자) 관리 기본 할당 간에 비디오 메모리가 원활하게 대칭 이동되는 직접 대칭 이동 작업을 지원하는지 여부를 나타냅니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
멤버
Supported
TRUE이면 드라이버가 직접 대칭 이동 작업을 지원합니다. 그렇지 않으면 드라이버가 직접 대칭 이동 작업을 지원하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |