D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조를 사용하지 마세요. 테스트 목적으로만 사용됩니다.
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 구조체는 D3DKMTEscape 함수 호출에서 반환되는 디버그 스냅샷 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
멤버
[out] Length
Buffer 멤버에 기록된 스냅샷 실제 길이입니다.
[out] Buffer[1]
스냅샷 배치할 버퍼입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |