D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 구조는 표준 할당을 만드는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
멤버
Type
표준 할당의 형식을 나타내는 D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE 값입니다.
ExistingHeapData
기존 힙에 대한 정보를 포함하는 D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP 구조체입니다.
Flags
표준 할당을 만드는 데 사용할 플래그를 보유하는 D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |