D3DKMT_CREATEHWCONTEXT 구조체(d3dkmthk.h)
하드웨어 컨텍스트를 만들기 위한 정보를 포함하는 구조체입니다.
통사론
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineAffinity;
D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;
회원
hDevice
이 컨텍스트를 소유하는 디바이스를 처리합니다.
NodeOrdinal
이 컨텍스트에서 대상으로 하는 노드의 식별자입니다.
EngineAffinity
지정된 노드 내의 엔진 선호도입니다.
Flags
컨텍스트 생성 플래그입니다.
PrivateDriverDataSize
프라이빗 드라이버 데이터의 크기입니다.
pPrivateDriverData
프라이빗 드라이버 데이터입니다.
hHwContext
만든 컨텍스트의 핸들입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
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