D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 구조체는 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport3에 전달되어 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사.
구문
typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT PlaneCount;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 **ppOverlayPlanes;
UINT PostCompositionCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE **ppPostComposition;
BOOL Supported;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3;
멤버
hAdapter
[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
hDevice
[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.
PlaneCount
[in] ppOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면 포인터의 수입니다.
ppOverlayPlanes
[in] 오버레이 평면을 설명하는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 구조체에 대한 포인터 배열입니다.
PostCompositionCount
[in] ppPostComposition 이 가리키는 포인터 수입니다.
ppPostComposition
[in] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE 구조체에 대한 포인터의 배열입니다.
Supported
[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.
ReturnInfo
[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |