D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 구조체는 D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2에 전달되어 다중 평면 오버레이 지원을 위해 검사.
구문
typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT PlaneCount;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *unnamedParam1,
pOverlayPlanes unnamedParam2
);
BOOL Supported;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;
멤버
hAdapter
[in] 그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
hDevice
[in] 디바이스에 대한 핸들입니다.
PlaneCount
[in] pOverlayPlanes 가 가리키는 오버레이 평면의 수입니다.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *unnamedParam1, pOverlayPlanes unnamedParam2)
Supported
[out] 지원을 나타내는 부울 값입니다.
ReturnInfo
[out] Supported가 FALSE일 때 세부 정보가 반환되는 D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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