D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER 구조체(d3dkmthk.h)
표면 포인터를 변경하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER {
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDC unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
LPVOID unnamedParam1,
pSurfacePointer unnamedParam2
);
UINT Width;
UINT Height;
UINT Pitch;
} D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER;
멤버
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDC unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( LPVOID unnamedParam1, pSurfacePointer unnamedParam2)
Width
메모리 너비입니다.
Height
메모리 높이.
Pitch
메모리 피치.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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