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D3DKMTReserveGpuVirtualAddress 함수(d3dkmthk.h)

D3DKMTReserveGpuVirtualAddress 는 현재 GPU(프로세스 그래픽 처리 장치) 가상 주소 공간에서 주소 범위를 예약합니다. 주소 범위는 예약되어 있으며 그 뒤에 실제 메모리가 없습니다.

드라이버는 BaseAddress에 NULL이 아닌 값을 지정하여 예약에 사용할 기본 GPU 가상 주소를 선택할 수 있습니다. 비디오 메모리 관리자는 사용 가능한 경우 지정된 범위를 사용합니다. 범위가 기존 범위와 교차하는 경우 작업이 실패합니다. 드라이버는 BaseAddress 멤버에서 NULL 값을 전달하여 비디오 메모리 관리자가 기본 주소를 선택할 수 있도록 할 수 있습니다.

드라이버가 비디오 메모리 관리자가 GPU 가상 주소 범위에 대한 기본 주소를 선택하도록 선택하면 MinimumAddressMaximumAddress에 대해 NULL이 아닌 값을 지정하여 비디오 메모리 관리자가 고려할 범위를 제한하도록 선택할 수 있습니다. 비디오 메모리 관리자는 할당된 GPU 가상 주소 범위가 범위에 완전히 포함되도록 합니다. 드라이버는 MinimumAddress 만 지정할 수 있으며 드라이버는 MaximumAddress 가 주소 공간의 끝이라고 유추합니다. MaximumAddress만 지정하면 MinimumAddress가 0으로 유추됩니다.

구문

NTSTATUS D3DKMTReserveGpuVirtualAddress(
  D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);

매개 변수

unnamedParam1

pData [in, out]

작업을 설명하는 D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

반환 코드 설명
STATUS_SUCCESS 디바이스 컨텍스트가 성공적으로 만들어졌습니다.
STATUS_INVALID_PARAMETER 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다.

이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
대상 플랫폼 유니버설
헤더 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)
라이브러리 Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll