D3DKMTReserveGpuVirtualAddress 함수(d3dkmthk.h)
D3DKMTReserveGpuVirtualAddress 는 현재 GPU(프로세스 그래픽 처리 장치) 가상 주소 공간에서 주소 범위를 예약합니다. 주소 범위는 예약되어 있으며 그 뒤에 실제 메모리가 없습니다.
드라이버는 BaseAddress에 NULL이 아닌 값을 지정하여 예약에 사용할 기본 GPU 가상 주소를 선택할 수 있습니다. 비디오 메모리 관리자는 사용 가능한 경우 지정된 범위를 사용합니다. 범위가 기존 범위와 교차하는 경우 작업이 실패합니다. 드라이버는 BaseAddress 멤버에서 NULL 값을 전달하여 비디오 메모리 관리자가 기본 주소를 선택할 수 있도록 할 수 있습니다.
드라이버가 비디오 메모리 관리자가 GPU 가상 주소 범위에 대한 기본 주소를 선택하도록 선택하면 MinimumAddress 및 MaximumAddress에 대해 NULL이 아닌 값을 지정하여 비디오 메모리 관리자가 고려할 범위를 제한하도록 선택할 수 있습니다. 비디오 메모리 관리자는 할당된 GPU 가상 주소 범위가 범위에 완전히 포함되도록 합니다. 드라이버는 MinimumAddress 만 지정할 수 있으며 드라이버는 MaximumAddress 가 주소 공간의 끝이라고 유추합니다. MaximumAddress만 지정하면 MinimumAddress가 0으로 유추됩니다.
구문
NTSTATUS D3DKMTReserveGpuVirtualAddress(
D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
pData [in, out]
작업을 설명하는 D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
반환 코드 | 설명 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 디바이스 컨텍스트가 성공적으로 만들어졌습니다. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 NTSTATUS 값을 반환할 수도 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |