D3DKMTNotifyWorkSubmission 함수(d3dkmthk.h)
중요하다
일부 정보는 상용 출시되기 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보와 관련하여 명시적이거나 묵시적인 보증을 하지 않습니다.
D3DKMTNotifyWorkSubmission UMD(사용자 모드 표시 드라이버)가 GPU에 작업을 제출했음을 KMD(커널 모드 디스플레이 드라이버)에 알릴 수 있습니다.
통사론
NTSTATUS D3DKMTNotifyWorkSubmission(
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
작업이 제출된 하드웨어 큐를 식별하는 D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
D3DKMTNotifyWorkSubmission KMD ping에 성공하면 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 잘못된 하드웨어 큐 또는 플래그가 지정된 경우 STATUS_INVALID_PARAMETER 같은 적절한 오류 코드를 반환합니다.
발언
사용자 모드 작업 제출 모델에서 KMD는 작업 제출에 관여하지 않으므로 HWQueue에서 새 작업이 제출되는 시기를 인식하지 못합니다. 이 짧은 대기 시간 작업 제출 경로는 모델의 주요 동기입니다. 그러나 HWQueue에서 작업이 제출될 때마다 KMD에 알림을 받아야 하는 특정 틈새 시나리오 및 하드웨어 제한이 있습니다. 예를 들어 GPU 하드웨어 스케줄러는 실시간 컨텍스트가 작업을 제출할 때 KMD에서 하드웨어 런리스트를 정상에서 실시간으로 전환해야 합니다. KMD가 작업 제출에 관여하지 않으면 런리스트 스위치를 즉시 트리거할 수 없으므로 실시간 작업 실행이 지연됩니다.
이러한 요구를 수용하기 위해 KMD는 초인종 생성 초인종 연결 상태를 D3DDDI_DOORBELL_STATUS_CONNECTED_NOTIFY 지정할 수 있습니다. UMD는 이 초인종 상태를 볼 때마다 작업 제출 워크플로를 조정하여 새 명령을 작성하고 초인종을 울린 후 D3DKMTNotifyWorkSubmission사용하여 커널을 호출합니다. DxgkrnlDxgkDdiNotifyWorkSubmission사용하여 KMD에 이 호출을 전달합니다.
D3DKMTNotifyWorkSubmission UMD에서 Dxgkrnl 간단한 ping으로, KMD가 런리스트를 실시간으로 전환하는 등의 특정 작업을 시작할 수 있도록 특정 HWQueue에 새 작업이 제출되었음을 후자에게 알립니다.
KMD는 초인종을 만든 후 동적으로 알림을 요청할 수도 있습니다. KMD가 이 하드웨어 큐에서 작업 제출에 대한 알림을 받아야 하는 조건을 감지하는 경우 먼저 Dxgkrnl's DxgkCbDisconnectDoorbell 상태 D3DDDI_DOORBELL_STATUS_DISCONNECTED_RETRY 호출하여 초인종 연결을 끊을 수 있습니다. 나중에 UMD가 초인종을 다시 연결하려고 하면 KMD에서 상태 D3DDDI_DOORBELL_STATUS_CONNECTED_NOTIFY 연결할 수 있습니다.
드라이버는 모든 작업 제출에 대해 UMD에서 KMD로의 왕복을 포함하므로 매우 구체적이고 드문 시나리오에서 이 메커니즘을 사용해야 하며, 광범위한 시나리오에 사용되는 경우 짧은 대기 시간 사용자 모드 제출 모델의 목적을 무용지물로 만듭니다.
자세한 내용은 사용자 모드 작업 제출참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
헤더 | d3dkmthk.h |