DXGKARG_SETPALETTE 구조체(d3dkmdt.h)
DXGKARG_SETPALETTE 구조체는 디스플레이에 설정할 색상표를 설명합니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT FirstEntry;
[in] UINT NumEntries;
[in] D3DKMDT_PALETTEDATA *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;
멤버
[in] VidPnSourceId
색상표가 설정된 VidPN(비디오 현재 네트워크) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
[in] FirstEntry
pLookupTable에서 지정하는 색 항목 배열의 첫 번째 항목이 복사되는 디바이스 팔레트의 위치입니다. pLookupTable에서 지정하는 나머지 항목은 이 시작점에서 디바이스의 팔레트로 순차적으로 복사됩니다.
[in] NumEntries
pLookupTable에서 지정하는 배열의 색 항목 수입니다.
[in] pLookupTable
디바이스의 색상표(즉, 디바이스의 색 레지스터)에 복사할 색 항목의 배열입니다. 각 색 항목은 제네릭 32비트 값 또는 D3DKMDT_PALETTEDATA 구조체의 빨강, 녹색, 파랑 및 사용되지 않는 멤버로 액세스됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmdt.h |