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DXGKARG_SETPALETTE 구조체(d3dkmdt.h)

DXGKARG_SETPALETTE 구조체는 디스플레이에 설정할 색상표를 설명합니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

멤버

[in] VidPnSourceId

색상표가 설정된 VidPN(비디오 현재 네트워크) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

[in] FirstEntry

pLookupTable에서 지정하는 색 항목 배열의 첫 번째 항목이 복사되는 디바이스 팔레트의 위치입니다. pLookupTable에서 지정하는 나머지 항목은 이 시작점에서 디바이스의 팔레트로 순차적으로 복사됩니다.

[in] NumEntries

pLookupTable에서 지정하는 배열의 색 항목 수입니다.

[in] pLookupTable

디바이스의 색상표(즉, 디바이스의 색 레지스터)에 복사할 색 항목의 배열입니다. 각 색 항목은 제네릭 32비트 값 또는 D3DKMDT_PALETTEDATA 구조체의 빨강, 녹색, 파랑사용되지 않는 멤버로 액세스됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmdt.h

추가 정보

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette