D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 구조체(d3dkmdt.h)
시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 사용하지 마십시오.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS {
union {
struct {
UINT Support64BitAtomics : 1;
UINT GpuMmuSupported : 1;
UINT IoMmuSupported : 1;
UINT FlipOverwriteSupported : 1;
UINT SupportContextlessPresent : 1;
UINT SupportSurpriseRemoval : 1;
#if ...
UINT Reserved : 26;
#elif
UINT Reserved : 27;
#else
UINT Reserved : 29;
#endif
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS;
멤버
Support64BitAtomics
64비트 원자를 지원합니다.
GpuMmuSupported
GPU 메모리 관리를 지원합니다.
IoMmuSupported
입력/출력 메모리 관리를 지원합니다.
FlipOverwriteSupported
대칭 이동 덮어쓰기를 지원합니다.
SupportContextlessPresent
컨텍스트 없는 현재 디스플레이를 지원합니다.
SupportSurpriseRemoval
깜짝 제거를 지원합니다.
Reserved
예약되어 있습니다.
Value
캡 비트에 액세스하는 다른 방법입니다.
설명
그래픽 커널은 D3DKMT_WDDM_2_0_CAPS 사용하여 WDDM(Windows Display Driver Model) 버전 2.0에 도입된 다양한 기능을 저장합니다. 드라이버는 초기화 중에 지원 기능을 제공하므로 이 구조에 지정된 모든 값을 이미 알고 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
머리글 | d3dkmdt.h |