D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 구조체(d3dkmdt.h)
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 구조체는 특정 VidPN 현재 경로에서 지원하는 회전 각도를 나타내는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT {
UINT Identity : 1;
UINT Rotate90 : 1;
UINT Rotate180 : 1;
UINT Rotate270 : 1;
UINT Offset0 : 1;
UINT Offset90 : 1;
UINT Offset180 : 1;
UINT Offset270 : 1;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT;
멤버
Identity
경로는 회전 없이 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.
Rotate90
경로는 90도 회전된 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.
Rotate180
경로는 180도 회전되는 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.
Rotate270
경로는 270도 회전되는 콘텐츠를 표시할 수 있습니다.
Offset0
경로는 회전 오프셋을 추가하지 않습니다. 자세한 내용은 Windows 8.1 Update 시작하는 복제 모드 요구 사항을 참조하세요.
Windows 8.1 Update 부터 지원합니다.
Offset90
경로는 90도의 회전 오프셋을 추가합니다. 자세한 내용은 Windows 8.1 Update 시작하는 복제 모드 요구 사항을 참조하세요.
Windows 8.1 Update 부터 지원합니다.
Offset180
경로는 180도의 회전 오프셋을 추가합니다. 자세한 내용은 Windows 8.1 Update 시작하는 복제 모드 요구 사항을 참조하세요.
Windows 8.1 Update 부터 지원합니다.
Offset270
경로는 270도의 회전 오프셋을 추가합니다. 자세한 내용은 Windows 8.1 Update 시작하는 복제 모드 요구 사항을 참조하세요.
Windows 8.1 Update 부터 지원합니다.
설명
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION 구조체의 RotationSupport 멤버는 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmdt.h |