D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조체(d3dkmdt.h)
D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE 구조에는 모니터 소스 모드에 대한 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID Id;
D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO VideoSignalInfo;
D3DKMDT_COLOR_BASIS ColorBasis;
D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES ColorCoeffDynamicRanges;
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
D3DKMDT_MODE_PREFERENCE Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;
멤버
Id
모니터 원본 모드를 식별하는 정수입니다.
VideoSignalInfo
모드를 정의하는 비디오 모드 표준(있는 경우)을 나타내는 D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO 열거자입니다.
ColorBasis
모드의 색 기준을 나타내는 D3DKMDT_COLOR_BASIS 열거자입니다.
ColorCoeffDynamicRanges
모드의 색 기준으로 색 채널에 대한 동적 범위를 포함하는 D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES 구조체입니다.
Origin
모드 정보의 원본을 나타내는 D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN 열거형의 값입니다. 예를 들어 모드 정보는 기본 모니터 프로필에서 온 것이거나 INF 파일의 재정의에서 온 것일 수 있습니다.
Preference
모드가 모니터 소스 모드 집합의 기본 모드인지 여부를 나타내는 D3DKMDT_MODE_PREFERENCE 열거형의 값입니다.
설명
D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID 데이터 형식은 D3dkmdt.h에 정의되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmdt.h |