D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE 구조체(d3dkmdt.h)
D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE 구조에는 모니터에서 지원하는 주파수 범위에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE {
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE RangeLimits;
D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE_CONSTRAINT ConstraintType;
union {
D3DKMDT_2DREGION ActiveSize;
SIZE_T MaxPixelRate;
} Constraint;
} D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE;
멤버
Origin
빈도 범위 정보의 원본을 나타내는 D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN 열거형의 값입니다.
RangeLimits
모니터에서 지원하는 최소 및 최대 새로 고침 속도를 포함하는 D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE 구조체입니다.
ConstraintType
빈도 범위가 지원되는 제약 조건의 형식을 지정하는 D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE_CONSTRAINT 열거형의 값입니다.
Constraint
활성 지역 크기 또는 다음 멤버의 최대 픽셀 속도를 포함하는 공용 구조체입니다.
Constraint.ActiveSize
ConstraintType이 D3DKMDT_MFRC_ACTIVESIZE 동일한 경우 이 멤버는 빈도 범위가 지원되는 최대 활성 지역 크기를 지정합니다.
Constraint.MaxPixelRate
ConstraintType이 D3DKMDT_MFRC_MAXPIXELRATE 동일한 경우 이 멤버는 빈도 범위가 지원되는 최대 픽셀 속도를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmdt.h |