D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체(d3dhal.h)
DirectX 9.0 이상 버전만 해당합니다.
D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 구조체는 꼭짓점 스트림 원본의 일부를 D3dDrawPrimitives2의 꼭짓점 버퍼에 바인딩하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
멤버
dwStream
바인딩되는 스트림을 지정합니다. 드라이버에서 지정한 최대 스트림 수와 0 사이의 값이 있습니다.
dwVBHandle
꼭짓점 버퍼 핸들을 지정합니다. 꼭짓점 버퍼 핸들이 0이면 스트림이 더 이상 꼭짓점 버퍼에 바인딩되지 않습니다.
dwOffset
첫 번째 꼭짓점 크기의 오프셋(바이트)을 지정합니다.
dwStride
꼭짓점 크기(바이트)를 지정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2