D3DTRANSFORMCAPS 구조체(d3dcaps.h)
DirectX 8.0 이상 버전에서는 사용되지 않습니다.
D3DTRANSFORMCAPS 구조는 디바이스의 변환 기능을 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DTRANSFORMCAPS {
DWORD dwSize;
DWORD dwCaps;
} D3DTRANSFORMCAPS, *LPD3DTRANSFORMCAPS;
멤버
dwSize
D3DTRANSFORMCAPS 구조체의 크기(바이트)를 지정합니다.
dwCaps
조명 모듈의 기능을 설명하는 플래그를 지정합니다. 다음 플래그가 정의됩니다.
D3DTRANSFORMCAPS_CLIP
- 디바이스는 변환하는 동안 클리핑 작업을 수행할 수 있습니다.
설명
이 구조는 DirectX 8.0 이상 런타임에 대한 D3DCAPS8(DirectX 8.0 SDK 설명서 참조)로 대체되었지만 DirectX 7.0 및 이전 런타임 호환성에 필요합니다. 자세한 내용은 DirectX 8.0 스타일 Direct3D 기능 보고를 참조하세요 .
이 구조체는 D3DDEVICEDESC_V1 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dcaps.h(D3dcaps.h 포함) |