D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체(d3d12umddi.h)
동기화된 개체를 만드는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
멤버
[in, Info
만들 동기화 개체의 특성입니다.
[out] hSyncObject
만든 개체에 대한 핸들입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1903 |
머리글 | d3d12umddi.h |