D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 구조체는 코덱, 프로필 및 수준에 따라 지원되는 해상도 목록을 반환하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MinResolutionSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 MaxResolutionSupported;
UINT ResolutionWidthMultipleRequirement;
UINT ResolutionHeightMultipleRequirement;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 *pResolutionRatios;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2;
멤버
NodeIndex
[in] 다중 어댑터 작업에서 NodeIndex 는 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
Codec
[in] 검사 지원할 코덱을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 값입니다.
ResolutionRatiosCount
[in] 검색할 해상도 비율의 수입니다. 이 값은 D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2.ResolutionRatiosCount와 일치해야 합니다.
IsSupported
[out] 어댑터가 현재 쿼리 입력을 지원하는지 여부를 나타냅니다.
MinResolutionSupported
[out] 지원되는 최소 해상도를 반환하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 구조체입니다.
MaxResolutionSupported
[out] 지원되는 최대 해상도를 반환하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 구조체입니다.
ResolutionWidthMultipleRequirement
[out] 해상도 너비는 이 값으로 나눌 수 있어야 합니다.
ResolutionHeightMultipleRequirement
[out] 해상도 높이는 이 값으로 나눌 수 있어야 합니다.
pResolutionRatios
[out] 지원되는 해상도 비율을 돌이킬 수 없는 분수로 반환할 ResolutionRatiosCount 호출자가 할당한 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 구조 목록의 포인터입니다.
설명
D3D 런타임은 기능 유형으로 지정된 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION 사용하여 PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS 호출합니다.
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |