D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 구조체(d3d12umddi.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만드는 데 사용되는 2차원(2차원) 텍스처에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;
멤버
MipSlice
MIP 맵 조각의 식별자입니다.
FirstArraySlice
첫 번째 배열 조각의 식별자입니다.
ArraySize
텍스처의 배열 조각 수입니다.
PlaneSlice
텍스처에 사용할 평면의 인덱스(평면 조각 번호)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |