D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW 구조체(d3d12umddi.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 만드는 데 사용되는 1차원(1차원) 텍스처에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW;
멤버
MipSlice
MIP 맵 조각의 식별자입니다.
FirstArraySlice
첫 번째 배열 조각의 식별자입니다.
ArraySize
텍스처의 배열 조각 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |