D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES 구조체(d3d12umddi.h)
사용자 모드 표시 드라이버가 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
UINT Reserved;
} D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES;
멤버
NumObjects
pObjects가 가리키는 배열의 요소 수입니다.
pObjects
드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 개체에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.
Priority
pObjects에서 가리키는 리소스의 중요성을 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.
Reserved
예약되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1903 |
머리글 | d3d12umddi.h |