D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 구조체(d3d12umddi.h)
CreateStateObject 콜백 함수에서 상태 개체를 만드는 데 사용되는 인수입니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
멤버
Type
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE 형식입니다.
NumSubobjects
pSubobjects 배열의 D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 구조체 수입니다.
pSubobjects
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 구조체 배열에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |