D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 구조체(d3d12umddi.h)
명령 레코더를 만드는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;
멤버
QueueFlags
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS 나타내는 명령 큐 플래그입니다.
RecorderFlags
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS 나타내는 명령 레코더 플래그입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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