D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION 구조체(d3d12umddi.h)
instance 위치를 봅니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION {
UINT ViewportArrayIndex;
UINT RenderTargetArrayIndex;
} D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION;
멤버
ViewportArrayIndex
뷰포트 배열 인덱스입니다.
RenderTargetArrayIndex
대상 배열 인덱스 렌더링
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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