D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE 기능의 데이터 구조는 비디오 기능 버전이 D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0043_0 때 검사. 지정된 속성을 사용하여 만든 비디오 프로세서의 메모리 할당 크기를 검색합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 VideoProcessorDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043;
멤버
VideoProcessorDesc
비디오 프로세서 힙의 생성 속성입니다. 드라이버는 이러한 생성 속성을 크기에 매핑해야 합니다.
MemoryPoolL0Size
힙 개체의 L0 크기입니다. 메모리 풀 L0은 GPU에 "가장 가까운" 메모리 풀입니다. UMA 어댑터의 경우 사용된 시스템 메모리의 양입니다. 불연속 어댑터의 경우 사용된 불연속 메모리의 양입니다.
MemoryPoolL1Size
힙 개체의 L1 크기입니다. 메모리 풀 L1은 GPU에 "두 번째로 가까운" 메모리 풀입니다. UMA 어댑터의 경우 이 값은 0입니다. 불연속 어댑터의 경우 사용되는 시스템 메모리의 양입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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