D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 구조체(d3d12umddi.h)
색상표를 사용할지 여부와 색상표 항목 배열을 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
멤버
Enable
색상표를 사용할 수 있는지 여부입니다.
NumEntries
pEntries 배열의 요소 수입니다.
pEntries
색상표 항목 배열에 대한 포인터입니다. RGB 스트림의 경우 색상표 항목은 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 표현을 사용합니다. YCbCr 스트림의 경우 팔레트 항목은 DXGI_FORMAT_AYUV 표현을 사용합니다. 자세한 내용은 DXGI_FORMAT 열거형을 참조하세요. 호출자가 배열을 할당합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함) |