D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 구조체(d3d12umddi.h)
비디오 프로세서에 대해 사용하도록 설정할 수 있는 최대 입력 데이터 스트림 수를 검색하는 데 사용되는 정보를 지정합니다. 이 구조는 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 일부로 검사 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 기능에 사용됩니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;
멤버
NodeIndex
다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
MaxInputStreams
동시에 비디오 프로세서에 대해 사용하도록 설정할 수 있는 최대 스트림 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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