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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 구조체는 H.264 비디오 인코딩을 위한 GOP(사진 그룹) 구조를 나타냅니다.

통사론

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR pic_order_cnt_type;
  UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0;

회원

GOPLength

시퀀스의 I 프레임 간 거리 또는 GOP의 그림 수입니다. 0으로 설정하면 첫 번째 프레임만 I 프레임(무한 GOP)이 됩니다.

PPicturePeriod

GOP 내에 삽입할 P 프레임의 기간입니다. GOPLength 무한 GOP에 대해 0으로 설정된 경우 PPicturePeriod 0보다 커야 합니다. 사용 예제는 다음과 같습니다.

= GOPLengthB = PPictureInterval.

A=0; B=1 => IPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBPBP... A=0; B=3 => IBBPBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

pic_order_cnt_type

SPS(시퀀스 매개 변수 집합)의 pic_order_cnt_type H.264 표준에 정의된 그림 순서 수 형식 필터 모드입니다. pic_order_cnt_type 값은 0에서 2 사이의 범위여야 합니다.

log2_max_frame_num_minus4

frame_num관련 파생에 사용되는 변수 MaxFrameNum 값을 다음과 같이 지정합니다. MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4). log2_max_frame_num_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위여야 합니다.

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

다음과 같이 사양의 8.2.1 절에 지정된 대로 그림 순서 수에 대한 디코딩 프로세스에 사용되는 MaxPicOrderCntLsb 변수의 값을 지정합니다. MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4). log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 값은 0에서 12 사이의 범위여야 합니다.

발언

일반적인 정보는 D3D12 비디오 인코딩 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0