D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 구조체는 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0호출의 출력 인수를 나타냅니다.
통사론
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
회원
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
드라이버가 확인된 메타데이터를 저장해야 하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 구조체입니다. 호출자는 이 버퍼를 CPU로 다시 읽고 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0캐스팅해야 합니다. 버퍼의 나머지 데이터는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCountD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0형식의 항목으로 압축됩니다.
발언
일반적인 정보는 D3D12 비디오 인코딩 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
헤더 | d3d12umddi.h |
참고 항목
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0