D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 구조에는 HEVC(H.265) 코덱에 대한 구성 정보가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 ConfigurationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MinLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 MaxLumaCodingUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MinLumaTransformUnitSize;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 MaxLumaTransformUnitSize;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_inter;
UCHAR max_transform_hierarchy_depth_intra;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0;
멤버
ConfigurationFlags
사용 가능한 기능 집합을 정의하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 값입니다. 플래그를 결합할 수 있습니다.
MinLumaCodingUnitSize
인코더에 사용할 최소 루마 코딩 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 값입니다. 이 값은 SPS(시퀀스 매개 변수 집합)에서 사용자가 코딩한 값과 일치합니다.
MaxLumaCodingUnitSize
인코더에 사용할 최대 루마 코딩 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 값입니다. 이 값은 SPS에서 사용자가 코딩한 값과 일치합니다.
MinLumaTransformUnitSize
인코더에서 사용할 최소 루마 변환 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 값입니다. 이 값은 SPS.log2_min_luma_transform_block_size_minus2 사용자가 코딩한 픽셀 크기와 일치합니다.
MaxLumaTransformUnitSize
인코더에서 사용할 최대 루마 변환 블록 크기를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 값입니다. 이 값은 SPS.log2_diff_max_min_luma_transform_block_size 사용자가 코딩한 픽셀 크기와 일치해야 합니다. MaxTbLog2SizeY 변수는 와 같게 log2_min_luma_transform_block_size_minus2 + 2 + log2_diff_max_min_luma_transform_block_size
설정됩니다.
max_transform_hierarchy_depth_inter
연결된 인코더에 대해 예측 모드 간에 코딩된 코딩 단위의 변환 단위에 대한 최대 계층 깊이를 나타냅니다. max_transform_hierarchy_depth_inter 값은 0~을 포함해야 CtbLog2SizeY − MinTbLog2SizeY
합니다. max_transform_hierarchy_depth_inter 값은 사용자로 코딩된 SPS 헤더와 일치해야 합니다.
max_transform_hierarchy_depth_intra
인트라 예측 모드로 코딩된 코딩 단위의 변환 단위에 대한 최대 계층 수준인 연결된 인코더를 나타냅니다. max_transform_hierarchy_depth_intra 값은 0~을 포함해야 CtbLog2SizeY − MinTbLog2SizeY
합니다. max_transform_hierarchy_depth_intra 값은 사용자로 코딩된 SPS 헤더와 일치해야 합니다.
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |