D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 구조에는 AV1 프레임에 대한 분할에 대한 구성 정보가 포함되어 있습니다.
통사론
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 {
UINT64 UpdateMap;
UINT64 TemporalUpdate;
UINT64 UpdateData;
UINT64 NumSegments;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 SegmentsData[8];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095;
회원
UpdateMap
현재 프레임에 대해 분할 맵을 업데이트해야 하는지 여부를 나타내는 플래그입니다. 설정되면 인코더는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 구조에 제공된 새 구분 맵을 사용합니다.
TemporalUpdate
임시 정보에 따라 분할 맵이 업데이트되는지 여부를 나타내는 플래그입니다. 설정된 경우 이전 프레임에서 세그먼트를 예측할 수 있습니다.
UpdateData
세그먼트의 데이터를 업데이트해야 하는지 여부를 나타내는 플래그입니다. 설정되면 인코더는 SegmentsData 배열에 제공된 새 데이터를 사용합니다.
NumSegments
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTO 사용하여 드라이버가 인코딩 후 값에 다시 쓸 때 NumSegments = 0 값은 프레임 헤더에서 segmentation_enabled 0이어야 함을 나타냅니다. 그렇지 않으면 API 클라이언트는 이 구조의 다른 매개 변수와 함께 프레임 헤더에 segmentation_params()를 코드합니다.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOM사용하는 경우 세그먼트의 입력 수를 나타냅니다.
SegmentsData[8]
각 세그먼트에 대한 데이터를 포함하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 구조체의 배열입니다. 배열의 요소 수는 NumSegments지정됩니다.
발언
자세한 내용은 D3D12 AV1 비디오 인코딩 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
헤더 | d3d12umddi.h |