D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 구조체(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 구조체는 인코딩 작업에 전달된 입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림을 캡슐화합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
멤버
hDrvTexture2D
입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림에 대한 핸들입니다.
InputFrameSubresource
hDrvTexture2D의 하위 리소스 인덱스입니다.
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2