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D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 구조체는 인코딩 작업에 전달된 입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림을 캡슐화합니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

멤버

hDrvTexture2D

입력 프레임에서 생성된 재구성된 그림에 대한 핸들입니다.

InputFrameSubresource

hDrvTexture2D의 하위 리소스 인덱스입니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2