D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 구조체(d3d12umddi.h)
지정된 속성을 사용하여 만든 비디오 디코더 힙의 메모리 할당 크기를 검색합니다. 이 구조는 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 검사 D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_DECODER_HEAP_SIZE 기능을 위한 것입니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 {
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 VideoDecoderHeapDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033;
멤버
VideoDecoderHeapDesc
비디오 디코더 힙에 대한 만들기 속성입니다. 드라이버는 이러한 생성 속성을 크기에 매핑해야 합니다.
MemoryPoolL0Size
힙 개체의 L0 크기입니다. 메모리 풀 L0은 GPU에 "가장 가까운" 메모리 풀입니다. UMA 어댑터의 경우 사용되는 시스템 메모리 양입니다. 불연속 어댑터의 경우 사용된 불연속 메모리의 양입니다.
MemoryPoolL1Size
힙 개체의 L1 크기입니다. 메모리 풀 L1은 GPU에 "두 번째로 가까운" 메모리 풀입니다. UMA 어댑터의 경우 이 값은 0입니다. 불연속 어댑터의 경우 사용되는 시스템 메모리 양입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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