D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 구조체(d3d12umddi.h)
비디오 디코딩 히스토그램에 대한 데이터를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 {
UINT NodeIndex;
GUID DecodeProfile;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT DecodeFormat;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041;
멤버
NodeIndex
다중 어댑터 작업에서 이 작업이 적용되는 디바이스의 물리적 어댑터를 나타냅니다.
DecodeProfile
디코딩 프로필 GUID를 사용하여 지원되는 암호화 GUID 수를 검색합니다.
Width
디코딩된 프레임의 너비입니다.
Height
디코딩된 프레임의 높이입니다.
DecodeFormat
디코딩된 프레임의 형식입니다.
Components
하드웨어에서 지원하는 구성 요소입니다.
BinCount
지원되는 구성 요소당 bin 수입니다. BinCount는 = 64여야 >하며 2의 힘(64, 128, 256, 512 등)이어야 합니다.
CounterBitDepth
bin 카운터의 비트 깊이입니다. 카운터는 항상 32비트 값에 저장되므로 32비트 이하입니다. 카운터는 32비트 스토리지의 하위 비트에 저장됩니다. 위쪽 비트는 0으로 설정됩니다. in count가 이 비트 깊이를 초과하면 값이 최대 카운터 값으로 설정됩니다. CounterBitDepth의 유효한 값은 16, 24 및 32입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |