D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 구조체(d3d12umddi.h)
단일 구성 요소에 대한 히스토그램 출력 버퍼를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
멤버
Offset
구성 요소 히스토그램을 작성할 pBuffer의 오프셋 위치입니다. 이 구성 요소를 사용하지 않도록 설정하면 0으로 설정합니다.
참고 이 값은 256 바이트 정렬되어야 합니다.
hDrvBuffer
구성 요소 히스토그램을 작성하기 위한 하드웨어의 대상 버퍼입니다. 구성 요소 히스토그램을 사용하지 않도록 설정하면 nullptr로 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |