D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 구조체(d3d12umddi.h)
읽기의 커널 크기 또는 필요한 주변 픽셀 수를 지정합니다.
참고
여기서 매개 변수는 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 구조의 매개 변수와 일치해야 합니다.
구문
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
멤버
AdditionalWidth
너비(픽셀)입니다. '0'은 양쪽에 픽셀이 없음을 의미합니다. '1' 픽셀은 너비의 총 3픽셀에 대해 양쪽에 1픽셀을 의미합니다.
AdditionalHeight
높이(픽셀)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |