D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080 열거형은 지정된 구성에 대한 지원을 보고합니다. Windows 11(WDDM 3.0)에 대한 전체 비디오 인코딩 기능 지원에 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 사용합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_GENERAL_SUPPORT_OK,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_CONTIGUOUS_TEXTURE_ARRAYS,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE
} ;
상수
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_NONE 플래그가 설정되지 않았습니다(지원 없음을 나타냅니다). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_GENERAL_SUPPORT_OK 지정된 구성이 특정 제한 사항을 전달하기 위해 나머지 플래그와 함께 인코더에서 일반적으로 지원되는지 또는 일반적인 지원이 없는지를 나타냅니다. D3D12 디버그 계층은 추가 정보를 제공할 수 있습니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE 인코딩 세션 중간에 속도 제어 변경에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE 인코딩 세션 중간에 해상도 변경에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE 를 설정하면 속도 제어 알고리즘에 대한 VBV(비디오 버퍼링 검증 도구) 초기 완전성 및 용량을 구성할 수 있습니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE 성능 저하로 비트 전송률 사용을 최적화하기 위해 프레임 분석을 포함하는 속도 제어 모드에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_CONTIGUOUS_TEXTURE_ARRAYS 설정할 때 재구성된 그림을 참조하는 텍스처는 배열 크기가 1인 개별 텍스처 2D 리소스의 배열과는 달리 텍스처 배열로만 참조할 수 있습니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE 속도 제어에서 QP(델타 양자화 매개 변수) 사용에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE 인코딩 세션 중 동적 하위 리소스 레이아웃 변경에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE 속도 제어에서 조정 가능한 QP 범위에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE 속도 제어에서 조정 가능한 초기 QP에 대한 지원을 나타냅니다. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0080_2_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE 인코딩된 각 프레임당 비트 전송률 알고리즘의 최대 상한 설정에 대한 지원을 나타냅니다. |
설명
Windows 11(WDDM 3.0)에 대한 전체 비디오 인코딩 기능 지원에 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |