D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS 열거형은 리소스의 최적화 플래그를 정의하는 비트 OR 값입니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS {
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE = 0x1,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS = 0x2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY = 0x4,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC = 0x8
} ;
상수
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE 값: 0x0 지정된 옵션이 없습니다. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE 값: 0x1 셰이더 리소스 최적화를 수행합니다. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS 값: 0x2 순서가 지정되지 않은 액세스 뷰 최적화를 수행합니다. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY 값: 0x4 기본 힙 최적화를 수행합니다. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC 값: 0x8 결정적 최적화를 수행합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |