D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER 값은 하드웨어 및 드라이버 지원 리소스 힙 계층을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
상수
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_1 값: 1 힙은 단일 리소스 범주의 리소스만 지원할 수 있음을 나타냅니다. |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER_2 값: 2 힙이 세 가지 범주 모두의 리소스를 지원할 수 있음을 나타냅니다. |
설명
각 계층 수준에 대한 자세한 설명은 **D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER ** 를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |