D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)
광선 추적 파이프라인 플래그입니다.
통사론
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS {
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE,
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES,
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES
} ;
상수
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE 추가 광선 플래그가 없습니다. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES 이 광선 추적 파이프라인 내의 TraceRay 호출의 경우 RAY_FLAG_SKIP_TRIANGLES Ray 플래그에 추가합니다. 광선 플래그의 결과 조합은 유효해야 합니다. 구현은 특정 기본 형식을 고려할 필요가 없다는 것을 알고 파이프라인을 최적화할 수 있습니다. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES 이 광선 추적 파이프라인 내에서 TraceRay 호출의 경우 RAY_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES Ray 플래그에 추가합니다. 광선 플래그의 결과 조합은 유효해야 합니다. 구현은 특정 기본 형식을 고려할 필요가 없다는 것을 알고 파이프라인을 최적화할 수 있습니다. |
발언
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 값은 D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075지정됩니다.
자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 참조하세요.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 2004 |
헤더 | d3d12umddi.h |