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D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)

광선 추적 파이프라인 플래그입니다.

통사론

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS {
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES,
  D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES
} ;

상수

 
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_NONE
추가 광선 플래그가 없습니다.
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_TRIANGLES
이 광선 추적 파이프라인 내의 TraceRay 호출의 경우 RAY_FLAG_SKIP_TRIANGLES Ray 플래그에 추가합니다. 광선 플래그의 결과 조합은 유효해야 합니다. 구현은 특정 기본 형식을 고려할 필요가 없다는 것을 알고 파이프라인을 최적화할 수 있습니다.
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES
이 광선 추적 파이프라인 내에서 TraceRay 호출의 경우 RAY_FLAG_SKIP_PROCEDURAL_PRIMITIVES Ray 플래그에 추가합니다. 광선 플래그의 결과 조합은 유효해야 합니다. 구현은 특정 기본 형식을 고려할 필요가 없다는 것을 알고 파이프라인을 최적화할 수 있습니다.

발언

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS 값은 D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075지정됩니다.

자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 2004
헤더 d3d12umddi.h

참고 항목

D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075