PFND3D12DDI_DESTROYSHADER 콜백 함수(d3d12umddi.h)
셰이더를 제거합니다.
구문
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;
void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
셰이더 핸들입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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