PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT 콜백 함수(d3d12umddi.h)
요소 레이아웃을 제거합니다.
구문
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;
void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
요소 레이아웃 핸들입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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