PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 콜백 함수(d3d12umddi.h)
비디오 동작 예측 도구를 만듭니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 *pArgs,
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}
매개 변수
hDrvDevice
Direct3D 런타임에서 사용하는 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
pArgs
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 구조체에 대한 포인터입니다.
hDrvMotionEstimator
사용자 모드 드라이버 동작 추정기 유형을 나타내는 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 대한 핸들입니다.
반환 값
HRESULT를 반환합니다.
설명
동작 예측 작업은 드라이버가 Direct3D 보호 리소스 지원을 지원할 때 하드웨어 DRM 보호 리소스에서 읽고 쓸 수 있도록 지원해야 합니다. 입력이 하드웨어 DRM으로 보호되는 경우 런타임에는 출력이 하드웨어 DRM 보호 리소스가 필요합니다.
동작 추정 작업은 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 컨텍스트 개체와 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 모두에 쓰는 것으로 간주되므로 입력 텍스처가 보호될 때 보호된 리소스 세션을 사용하여 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1903 |
머리글 | d3d12umddi.h |