PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB 콜백 함수(d3d12umddi.h)
디바이스 컨텍스트에서 신호를 받고 기다릴 수 있는 GPU 동기화 개체를 만듭니다. WDDM 2.6 이상 사용자 모드 표시 드라이버에서 사용됩니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
hDevice
pfnCreateSynchronizationObject2Cb에서 만드는 동기화 개체를 소유할 디스플레이 디바이스(즉, 그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
만들 동기화 개체를 설명하는 D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
다음 HRESULT 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
S_OK | 동기화 개체가 성공적으로 만들어졌습니다. |
E_OUTOFMEMORY | 함수가 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
E_INVALIDARG | 매개 변수의 유효성이 검사되었고 잘못된 것으로 확인되었습니다. |
이 함수는 다른 HRESULT 값을 반환할 수도 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1903 |
머리글 | d3d12umddi.h |