PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 콜백 함수(d3d12umddi.h)
셰이더 리소스 뷰를 만듭니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002;
void Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 구조체에 대한 포인터입니다.
DestDescriptor
CPU 설명자 핸들입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |