PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 콜백 함수(d3d12umddi.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 사용하여 샘플러 피드백을 만드는 데 사용됩니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075;
void Pfnd3d12ddiCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView0075(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTargetedResource,
[in] D3D12DDI_HRESOURCE hDrvFeedbackResource,
[in] D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
매개 변수
[in] hDrvDevice
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
[in] hDrvTargetedResource
대상 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] hDrvFeedbackResource
피드백 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] DestDescriptor
대상 대상을 정의하는 D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 구조체입니다.
반환 값
없음
설명
자세한 내용은 D3D 샘플러 피드백 사양 을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 2004 |
머리글 | d3d12umddi.h |