PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 파이프라인 상태를 만드는 데 사용됩니다.
구문
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
파이프라인 상태를 만드는 데 사용되는 인수가 있는 D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
파이프라인 상태에 대한 핸들입니다.
unnamedParam4
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 파이프라인 상태에 대한 핸들입니다.
반환 값
성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 2004 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12umddi.h |